APRENDA EXPERIMENTANDO

A sorte passa.
A matemática fica.

Explore os rolos, observe os resultados e descubra a diferença entre ganhar uma rodada e ter vantagem no jogo.

Simulador acadêmico - somente créditos fictícios. Uma experiência de aprendizado, sem valor monetário.

MODO ESTUDO
CHANCE DE PRÊMIO4%

5 trincas entre 125 resultados

RETORNO TEÓRICO · RTP84%

Prêmio médio de 0,84 por crédito

LUCRO ESPERADO / RODADA−0,16 cr.

Uma média, não uma previsão individual

01 / EXPLORE O MODELO

A máquina estatística

3 ROLOS · 5 SÍMBOLOS
APENAS A LINHA CENTRAL PAGARODADA 0 / 500
Tudo pronto. Cada rodada é um novo sorteio.
CUSTO POR RODADA1 crédito fictício

Três símbolos iguais no centro = prêmio. O lucro é o prêmio menos 1 crédito.

Semente 2026 · sequência reproduzível

Saldo e histórico salvos somente neste navegador.

02 / OBSERVE OS DADOS

Histórico da sessão

Últimas 12 rodadas
RodadaLinha centralPrêmio brutoLucro líquidoSaldo
Seus resultados aparecem aqui depois do primeiro giro.

03 / VÁ ALÉM DE UMA RODADA

Um resultado conta pouco.
Dez mil contam uma história.

Compare frequências, acompanhe médias e investigue o que acontece com 100 participantes virtuais nos cinco experimentos do trabalho.

Explorar os experimentos
84% ≠ 4%

Retorno não é chance de prêmio.

O RTP relaciona os prêmios ao volume apostado, inclusive créditos reapostados. Ele não promete devolver 84% do saldo de uma pessoa. A chance de prêmio em cada rodada continua sendo 4%.

RECOMEÇAR O EXPERIMENTO

Uma nova sessão

O saldo volta a 100 créditos e o histórico da sessão é apagado. A mesma semente reproduz a mesma sequência.

Use um inteiro entre 0 e 4.294.967.295.