DA INTUIÇÃO À EVIDÊNCIA
Menos achismo.
Mais experimento.
Cinco perguntas, regras públicas e resultados que você pode reproduzir. Explore a matemática por trás de cada rodada.
Leve os dados com você.
Tabelas CSV, gráficos PNG e SVG, resumos e versões do ambiente em um arquivo.
Baixar resultados .zipResultados de referência calculados em Python na geração desta página. O ZIP contém as sementes, as versões e os dados completos. Os giros da sua sessão não alteram estes experimentos.
ESPAÇO AMOSTRAL & DISTRIBUIÇÃO
As frequências acompanham as probabilidades?
10.000 rodadas · semente 2026 · sem saldo e sem regra de parada
| Resultado | Lucro (cr.) | Probabilidade | Contagem | Frequência |
|---|---|---|---|---|
| AAA | 4 | 0,80% | 77 | 0,77% |
| BBB | 9 | 0,80% | 88 | 0,88% |
| CCC | 14 | 0,80% | 78 | 0,78% |
| DDD | 24 | 0,80% | 88 | 0,88% |
| EEE | 49 | 0,80% | 81 | 0,81% |
| Sem prêmio | -1 | 96,00% | 9588 | 95,88% |

Como ler o resultado
A teoria prevê lucro médio de −0,16 crédito, chance de prêmio de 4% e RTP de 84%. A amostra apresentou lucro médio de -0,1315 crédito. As frequências oscilam em torno das probabilidades; não precisam coincidir. O desvio-padrão usa divisor N − 1 e mede a dispersão dos lucros por rodada em créditos. Não é o erro da média nem uma promessa de intervalo para a próxima rodada.
LEI DOS GRANDES NÚMEROS
O que muda quando aumentamos a amostra?
Três sequências de 10.000 rodadas · o E1 é reutilizado para a semente 2026
| Semente | 100 rodadas | 1.000 rodadas | 10.000 rodadas |
|---|---|---|---|
| 10 | -0,7000 | -0,0550 | -0,0960 |
| 2026 | 0,2000 | -0,2200 | -0,1315 |
| 123456 | 0,2000 | -0,0700 | -0,2215 |

Reprodução dos dez primeiros resultados: confirmada
A semente 2026 foi reinicializada em uma execução separada e as dez rodadas completas foram comparadas.
A média se estabiliza; a máquina não compensa perdas.
A Lei dos Grandes Números relaciona a média de muitas rodadas à esperança do modelo. A aproximação não precisa ser monotônica e não há erro máximo garantido em 10.000 rodadas. Uma sequência inicial favorável ou desfavorável não altera a distribuição dos próximos sorteios.
VARIABILIDADE ENTRE SESSÕES
O que acontece com um saldo limitado?
100 participantes virtuais · saldo inicial 100 · até 500 rodadas · semente 42 contínua
Cada percentual corresponde a uma contagem em 100 participantes. O esgotamento é um subconjunto das perdas. Saldo final médio: 52,10 créditos; mediana: 0,00 créditos.

Ver os 100 participantes e suas regras de parada
| Participante | Saldo final | Rodadas | Esgotamento |
|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 500 | Não |
| 2 | 0 | 240 | Sim |
| 3 | 80 | 500 | Não |
| 4 | 240 | 500 | Não |
| 5 | 0 | 205 | Sim |
| 6 | 120 | 500 | Não |
| 7 | 320 | 500 | Não |
| 8 | 0 | 100 | Sim |
| 9 | 185 | 500 | Não |
| 10 | 0 | 230 | Sim |
| 11 | 0 | 250 | Sim |
| 12 | 0 | 500 | Sim |
| 13 | 0 | 440 | Sim |
| 14 | 275 | 500 | Não |
| 15 | 105 | 500 | Não |
| 16 | 0 | 415 | Sim |
| 17 | 0 | 375 | Sim |
| 18 | 90 | 500 | Não |
| 19 | 0 | 460 | Sim |
| 20 | 0 | 225 | Sim |
| 21 | 0 | 320 | Sim |
| 22 | 170 | 500 | Não |
| 23 | 35 | 500 | Não |
| 24 | 0 | 180 | Sim |
| 25 | 0 | 170 | Sim |
| 26 | 375 | 500 | Não |
| 27 | 0 | 295 | Sim |
| 28 | 0 | 375 | Sim |
| 29 | 0 | 420 | Sim |
| 30 | 150 | 500 | Não |
| 31 | 0 | 335 | Sim |
| 32 | 0 | 400 | Sim |
| 33 | 180 | 500 | Não |
| 34 | 0 | 345 | Sim |
| 35 | 275 | 500 | Não |
| 36 | 100 | 500 | Não |
| 37 | 205 | 500 | Não |
| 38 | 0 | 325 | Sim |
| 39 | 130 | 500 | Não |
| 40 | 0 | 175 | Sim |
| 41 | 0 | 330 | Sim |
| 42 | 0 | 230 | Sim |
| 43 | 0 | 180 | Sim |
| 44 | 0 | 275 | Sim |
| 45 | 0 | 160 | Sim |
| 46 | 15 | 500 | Não |
| 47 | 0 | 155 | Sim |
| 48 | 0 | 175 | Sim |
| 49 | 30 | 500 | Não |
| 50 | 0 | 405 | Sim |
| 51 | 40 | 500 | Não |
| 52 | 0 | 165 | Sim |
| 53 | 0 | 350 | Sim |
| 54 | 185 | 500 | Não |
| 55 | 110 | 500 | Não |
| 56 | 0 | 205 | Sim |
| 57 | 190 | 500 | Não |
| 58 | 390 | 500 | Não |
| 59 | 90 | 500 | Não |
| 60 | 0 | 365 | Sim |
| 61 | 0 | 135 | Sim |
| 62 | 155 | 500 | Não |
| 63 | 0 | 255 | Sim |
| 64 | 0 | 430 | Sim |
| 65 | 5 | 500 | Não |
| 66 | 0 | 225 | Sim |
| 67 | 100 | 500 | Não |
| 68 | 0 | 195 | Sim |
| 69 | 310 | 500 | Não |
| 70 | 0 | 165 | Sim |
| 71 | 0 | 230 | Sim |
| 72 | 0 | 120 | Sim |
| 73 | 0 | 440 | Sim |
| 74 | 0 | 145 | Sim |
| 75 | 0 | 460 | Sim |
| 76 | 195 | 500 | Não |
| 77 | 0 | 240 | Sim |
| 78 | 0 | 200 | Sim |
| 79 | 0 | 250 | Sim |
| 80 | 0 | 220 | Sim |
| 81 | 0 | 265 | Sim |
| 82 | 0 | 230 | Sim |
| 83 | 0 | 105 | Sim |
| 84 | 0 | 205 | Sim |
| 85 | 0 | 155 | Sim |
| 86 | 0 | 130 | Sim |
| 87 | 0 | 285 | Sim |
| 88 | 0 | 245 | Sim |
| 89 | 0 | 110 | Sim |
| 90 | 0 | 330 | Sim |
| 91 | 0 | 225 | Sim |
| 92 | 0 | 175 | Sim |
| 93 | 0 | 240 | Sim |
| 94 | 0 | 470 | Sim |
| 95 | 0 | 155 | Sim |
| 96 | 0 | 115 | Sim |
| 97 | 125 | 500 | Não |
| 98 | 130 | 500 | Não |
| 99 | 0 | 355 | Sim |
| 100 | 0 | 210 | Sim |
Uma história de sucesso não resume a distribuição.
Alguns participantes podem ganhar apesar da esperança negativa. A média é sensível a saldos altos, enquanto a mediana descreve o centro das sessões ordenadas. A taxa de esgotamento vale para este saldo, modelo e horizonte, não para famílias reais. Como o número de rodadas depende do saldo, 100 − 500 × 0,16 não é uma referência automática para a média final.
PROBABILIDADE CONDICIONAL
Depois de perder, aumenta a chance de ganhar?
Os mesmos 10.000 resultados do E1 · 9.999 pares consecutivos
| Resultado anterior | Total de pares | Prêmios seguintes | Proporção |
|---|---|---|---|
| Após rodada sem prêmio | 9587 | 395 | 4,12% |
| Após prêmio | 412 | 17 | 4,13% |
A próxima rodada não tem memória das anteriores.
As proporções observadas podem diferir por variação amostral. O grupo após prêmio é menor e tende a oscilar mais. Na teoria, ambas as probabilidades são 4%. A máquina não passa a “dever” um prêmio: esperar compensação imediata entre resultados independentes é a falácia do jogador. Um grupo sem pares seria registrado como não estimável.
ESPERANÇA & TABELA DE PAGAMENTOS
Prêmios maiores tornam o jogo favorável?
Duas tabelas aplicadas aos mesmos 10.000 resultados do E1 · nenhum novo sorteio
| Medida | Base | Prêmios +10% |
|---|---|---|
| Pagamentos A / B / C / D / E | 5 / 10 / 15 / 25 / 50 | 5,5 / 11 / 16,5 / 27,5 / 55 |
| Chance de prêmio · teórica | 4,00% | 4,00% |
| Frequência de prêmio · observada | 4,12% | 4,12% |
| Prêmio médio · teórico | 0,8400 | 0,9240 |
| Prêmio médio · observado | 0,8685 | 0,9554 |
| Lucro médio · teórico | -0,1600 | -0,0760 |
| Lucro médio · observado | -0,1315 | -0,0446 |
| RTP · teórico | 84,00% | 92,40% |
| RTP · observado | 86,85% | 95,53% |
Pagar mais não significa pagar mais vezes.
O aumento de 10% eleva o RTP teórico de 84% para 92,4% e o lucro esperado de −0,16 para −0,076 crédito por rodada. A chance de prêmio permanece 4%, e a frequência observada é idêntica porque os sorteios são os mesmos. A melhora ainda deixa a esperança negativa. Essa tabela alternativa é apenas uma comparação experimental; a máquina interativa mantém a tabela-base.
REGRAS & REPRODUÇÃO
O caminho dos dados é aberto.
Como a máquina sorteia
Cada rolo percorre A, B, C, D, E. Uma parada K uniforme entre 0 e 4 gera a coluna R[K], R[(K+1) mod 5], R[(K+2) mod 5]. Os três rolos são independentes. Células da mesma coluna são vizinhas, portanto dependentes.
Como conferir
Python 3.13.16 · CPython · random.Random (Mersenne Twister). A semente é iniciada uma vez por execução. O arquivo metadata.json registra versões e parâmetros. A reprodução exige o mesmo gerador e ambiente.
O alcance desta análise
Os resultados demonstram propriedades de uma máquina didática. Não estimam prevalência de problemas com apostas, impacto nacional ou comportamento de jogos comerciais. A discussão social do relatório exige fontes externas verificadas.
Modelo: Trabalho I de Probabilidade e Estatística I, IFES – Campus Serra, seções 5–7. Código elaborado com apoio de IA; a revisão e a compreensão dos resultados cabem ao grupo.